synchronization
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哪些情况需要在 Java 中进行同步方法访问? 在什么情况下需要同步对实例成员的访问?我理解对类的静态成员的访问总是需要同步的 - 因为它们在类的所有对象实例之间共享。 我的问题是,如果我不同步实例成员,我什么时候会不正确
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Java: ArrayBlockingQueue vs. LinkedBlockingQueue 我认为,在大多数情况下,将比.但是,当数组中始终有足够的空间时,情况就是如此...如果它满了,它是否会表现得那么好就不是很可预测,因为它会阻止试图将数据推送到队列中的线程......
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将 putIfAbsent 合并为 ConcurrentMap 替换 我有一个用例,我必须 如果 ConcurrentHashMap 中不存在该键,则插入新值 如果 ConcurrentHashMap 中已存在键,则将旧值替换为新值,其中新值派生自旧值(不是昂贵的操作) 我有以下代码可以提供
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顺序和并行处理 我有一个生产者和许多消费者。 生产者速度快,产生很多结果 具有相同值的令牌需要按顺序处理 必须并行处理具有不同值的令牌 创建新的Runnables将非常昂贵,并且生产代码也可以使用100k的Tok
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使用阻塞队列时是否需要额外的同步? 我有一个简单的bean @Entity Message.java它具有一些正常属性。该对象的生命周期如下所示 消息的实例化发生在线程 A 上,然后将其排队成阻塞队列 来自池的另一个线程获取该对象并对其执行一些
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Does the Java Memory Model (JSR-133) imply that entering a monitor flushes the CPU data cache(s)? There is something that bugs me with the Java memory model (if i even understand everything correctly). If there are two threads A and B, there are no guarantees that B will ever see a value written by A, unless both A and B synchronize on the same monitor
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为什么 Java 和 C# 为每个对象添加了内部锁? 使每个对象都可锁定看起来像是一个设计错误: 您为创建的每个对象增加了额外的成本,即使您实际上只在一小部分对象中使用它。 锁用法变得隐式,在任意对象上具有比同步更具可读性,例
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