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Getters和setters是糟糕的设计吗?看到相互矛盾的建议 (41 回答) 7年前关闭。 我目前正在用Java开发一个简单的游戏,有几种不同的模式。我扩展了一个主要游戏类,将主要逻辑放在其他类中。尽管
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Java 中的 Getters/setters 我是Java的新手,但是对ActionScript 3有一些OOP经验,所以我正试图依靠我所知道的东西进行迁移。 在 ActionScript 3 中,可以使用 get 和 set 关键字创建 getter 和 setter,这意味着您可以在类中创建一个
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纯函数和不纯函数的区别? 我假设纯函数必须始终具有返回类型(即,不得为),并且必须具有相同的输出,而不管对象的状态如何,并且 Impure 函数更改对象的状态或打印对象的状态。 但我使用的教科书指出: 访问
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Java:访问资源和德墨忒耳定律 概述 在我的(Android)Java游戏中,我有一个名为resources的类。顾名思义,此类包含游戏的资源。我所有的OpenGL对象(精灵)都是在这里创建的 它看起来像下面这样(显然,与实际项目中出现的
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“访问器方法”的定义是什么? 我一直在争论“访问器”这个词的用法(上下文是Java编程)。我倾向于认为访问器隐式是“属性访问器” - 也就是说,该术语意味着它或多或少地提供对对象内部状态的直接访问。另一方坚持认
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