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如何在Libgdx中创建一个按钮?
我想创建一个按钮,当用户将鼠标悬停或单击它时,该按钮会发生变化。我创建了以下变量 我不知道现在该怎么办,如何加载图像?如何将文本写入按钮?如何实现事件/效果(悬停,点击)
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将 Freetypefont 放入 libgdx 皮肤
在我的uiskin.json中,我有这个 当我有默认值时.fnt在assets文件夹中的文本文件夹中,这很好... 但是我想使用Freetypefont。 如何创建一个Freetypefont并将其加载到uiskin文件中?
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