unity3d
-
ant jar 错误: 执行失败: java.io.IOException: 无法运行程序...${aapt}“: error=2, 没有这样的文件或目录 我正在尝试为Unity编译一个简单的Java库,运行ant jar后,我收到以下消息: 这很奇怪,因为我之前已经成功编译了这个类,并且我拥有我认为我需要的一切。即Android Studio和相关软件包(Tools,A
-
将 Unity3D 项目导出并运行到 Android Studio 我想在Unity应用程序在Android手机上运行时从中获取日志。为此,我必须从Unity3D导出Android项目并使用Android Studio运行它。我正在执行以下步骤: 通过从播放器设置中选择Google Android Project选项从Un
-
Unity 中的回调监听器 - 如何从 UnityPlayerActivity 在 Android 中调用脚本文件方法 我有一个Android库项目,并在Unity项目中导入了库项目。现在,我想在Unity项目中实现一个回调,它将根据Android库项目给出的响应执行。我的意思是说,从UnityPlayerActivity(Android Project)调用Script Fi
-
如何检测其他应用是否正在播放音乐? 我正在制作一个游戏,并且我想检测在我的游戏运行时是否有其他人已经在播放音乐(或开始播放音乐)。如果是这样的话,我会淡出游戏中的音乐,继续播放音效。我正在使用 Unity 和 FMOD 进行
-
Unity Android Build Error WIN32 Exception ZipAlign 每次我尝试为Android构建我的游戏时,我都会收到这个错误: 有什么想法吗?我很困惑。我已经重新下载了SDK,但这没有帮助。
-
Unity3D 和 Android Studio 集成 有人知道将Android与Unity Studio集成吗?(我会解释)我在Unity中创建了一个简单的场景(OSX Maverics上的4.3.x)用于测试。有一个3D对象,没有别的。我在XCode中使用Stackoverflow解释来做到这一点,我在
-
-
获取有效的 JNIEnv 指针 我有一个C++ dll,我想通过将函数导出到C#在Unity中使用。Unity项目在Android设备上运行,C++代码使用java。要初始化C++我需要先调用以下函数: 我的问题是,如何在我的C#类中获取JNIEnv指针,然后
-
当角色的头部已经转动60°时,如何连续旋转角色的身体? 经过一些实验,我把一个空的(HeadCam)放在角色的脖子上。此代码段允许磁头与 CardboardHead/Camera 同步旋转。 用于独立测试算法的 java 小程序:
-
无法列出目标平台。请确保安卓 SDK 路径正确无误 我正在尝试构建旧的unity版本(v_4.6.3)项目。但我有一个错误。我已经得到了成功的结果,但目前我的sdk已使用最新版本更新。 这是我的统一错误日志。 我该如何解决这个问题。感谢您的
标签