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安卓 UnityPlayerActivity Action Bar 我正在构建一个包含Unity 3d交互式体验的Android应用程序。 我已将Unity项目导入Android Studio,但启动时活动是全屏的,不显示Android操作栏。 我该怎么做? 集成步骤 创建新的 Unity 项目。 从Unity
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在安卓设备上使用 AES 加密文件 因此,我正在为自己做一个个人项目,我试图加密手机上的文件。这些文件可以是任何东西,即文档,照片等。现在我正试图让它正常工作。每当我运行加密时,它似乎可以正常工作并加密文件
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Java - Timer.cancel() v/s TimerTask.cancel() 在我的Android应用程序中,我运行一个计时器,并在其他一些事件上取消它: 我期望自动调用 的方法。但该方法从未被调用。 我想知道这两种方法之间到底有什么区别,以及为什么第二种方
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在哪里可以找到谷歌播放services_lib.jar? 我按照实现了对Android上Google Maps V2的支持。不幸的是,在第二步中,我没有选择复制到工作区选项,我删除了带有目录的项目。在那之后,我注意到我删除了,但它仍然存在于SDK中。我已经删除
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NetBeans 和停止/中断所有异常? 我正在使用NetBeans作为开发Android的IDE。 但是,当我遇到异常时,Netbeans 不会像我预期的那样中断异常。 我已经选中了“在未捕获的异常时停止”框,该框可以在选项中找到 - >Java调试器 - >在未
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人脸身份验证,以编程方式解锁我的应用 我正在开发一个使用指纹/面部识别来解锁应用程序的Android应用程序。 我已使用生物识别提示成功集成了指纹身份验证。但不知道从哪里开始进行面部身份验证。任何提醒都会很有帮助。 此外
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