google-play-games
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minSdk 版本不应在 android 清单文件中声明 Gradle Sync Errors出现在我的build.gradle文件中,用于我导入的名为BaseGameUtils的模块,说我从我所看到的根本没有调用它,而且我也没有在Android清单中? build.gradle文件。请帮忙!
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为什么 GetServerAuthCodeResult 被弃用?如何在已安装的应用程序中执行等效操作? 在这篇文章之后:,但在Java中,而不是Javascript。我正在尝试在Android应用程序和桌面Java应用程序中执行此操作。
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应用未正确配置为使用谷歌玩游戏服务 我正在使用该类连接到谷歌玩游戏服务。问题是身份验证以某种方式不起作用。我在网上搜索了几个小时的解决方案,但没有找到任何可以帮助我解决问题的东西。 当我启动BaseGameActivity时,我
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GoogleApiClient 登录失败 我正在尝试在我的Android游戏中使用Google Games回合制Api。我用来连接我的代码来自Google的Api示例或文档。 登录失败时发送回调用活动的结果代码。 尝试登录到游戏服务失败。例如,如果网络不稳
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Libgdx - 非法状态未知位置的异常 我正在使用Android Studio 1.3和libgdx 1.6.2来创建游戏。我想将Google Play服务整合到我的游戏中,我已经在一个步骤中完成了所有工作,因为我之前没有遇到任何问题。但是,这次它给了我一个例外:
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