在C#中行走ANTLR AST的教程?
有没有人知道在C#中行走ANTLR生成的AST的教程?我能找到的最接近的是这个,但它并不是很有帮助。
我的目标是遍历基于我正在处理的特定于域的语言生成的树,并使用这些树输出生成的 C# 代码。
基于Java的教程也会有所帮助 - 任何提供如何遍历ANTLR AST的清晰示例的东西。
有没有人知道在C#中行走ANTLR生成的AST的教程?我能找到的最接近的是这个,但它并不是很有帮助。
我的目标是遍历基于我正在处理的特定于域的语言生成的树,并使用这些树输出生成的 C# 代码。
基于Java的教程也会有所帮助 - 任何提供如何遍历ANTLR AST的清晰示例的东西。
我通过改编曼努埃尔·阿巴迪亚(Manuel Abadia)文章末尾的例子来解决这个问题。
这是我的版本,我碰巧用它来将解析的代码转换为C#。这些是步骤:
CommonTree
要获取节点的文字文本,请使用 。要获取节点的令牌名称,请使用 。node.Text
node.Token.Text
请注意,仅当令牌是没有相应字符串的虚构令牌时,才会为您提供令牌的实际名称。如果它是一个真正的令牌,则将返回其字符串。node.Token.Text
node.Token.Text
例如,如果您的语法中有以下内容:
tokens { PROGRAM, FUNCDEC }
EQUALS : '==';
ASSIGN : '=';
然后,您将从 的相应访问中获得 、 、 和。"PROGRAM"
"FUNCDEC"
"=="
"="
node.Token.Text
您可以在下面看到我的部分示例,也可以浏览完整版本。
public static string Convert(string input)
{
ANTLRStringStream sStream = new ANTLRStringStream(input);
MyGrammarLexer lexer = new MyGrammarLexer(sStream);
CommonTokenStream tStream = new CommonTokenStream(lexer);
MyGrammarParser parser = new MyGrammarParser (tStream);
MyGrammarParser.program_return parserResult = parser.program();
CommonTree ast = (CommonTree)parserResult.Tree;
Print(ast);
string output = header + body + footer;
return output;
}
public static void PrintChildren(CT ast)
{
PrintChildren(ast, " ", true);
}
public static void PrintChildren(CT ast, string delim, bool final)
{
if (ast.Children == null)
{
return;
}
int num = ast.Children.Count;
for (int i = 0; i < num; ++i)
{
CT d = (CT)(ast.Children[i]);
Print(d);
if (final || i < num - 1)
{
body += delim;
}
}
}
public static void Print(CommonTree ast)
{
switch (ast.Token.Text)
{
case "PROGRAM":
//body += header;
PrintChildren(ast);
//body += footer;
break;
case "GLOBALS":
body += "\r\n\r\n// GLOBALS\r\n";
PrintChildren(ast);
break;
case "GLOBAL":
body += "public static ";
PrintChildren(ast);
body += ";\r\n";
break;
....
}
}
通常,您使用递归来遍历 AST,并根据节点的类型执行不同的操作。如果您使用的是多态树节点(即树中不同节点的不同子类),那么访问者模式中的双重调度可能是合适的;但是,对于Antlr来说,这通常不是很方便。
在伪代码中,行走通常看起来像这样:
func processTree(t)
case t.Type of
FOO: processFoo t
BAR: processBar t
end
// a post-order process
func processFoo(foo)
// visit children
for (i = 0; i < foo.ChildCount; ++i)
processTree(foo.GetChild(i))
// visit node
do_stuff(foo.getText())
// a pre-order process
func processBoo(bar)
// visit node
do_stuff(bar.getText())
// visit children
for (i = 0; i < foo.ChildCount; ++i)
processTree(foo.GetChild(i))
处理的类型高度依赖于语言的语义。例如,在为 JVM 或 CLR 等堆栈机器生成代码时,使用结构处理语句可能看起来有点像这样:IF
(IF <predicate> <if-true> [<if-false>])
func processIf(n)
predicate = n.GetChild(0)
processExpr(predicate) // get predicate value on stack
falseLabel = createLabel()
genCode(JUMP_IF_FALSE, falseLabel) // JUMP_IF_FALSE is called brfalse in CLR,
// ifeq in JVM
if_true = n.GetChild(1)
processStmt(if_true)
if_false = n.ChildCount > 2 ? n.GetChild(2) : null
if (if_false != null)
doneLabel = createLabel()
genCode(JUMP, doneLabel)
markLabel(falseLabel)
if (if_false != null)
processStmt(if_false) // if-false branch
markLabel(doneLabel)
通常,一切都是递归完成的,具体取决于当前节点的类型等。