适用于安卓的低延迟音频 API?
我有哪些选项可以在延迟最小的 Android 设备上同时播放音频?我是要从罐装SDK中得到任何半体面的东西,还是要求太多了?该文档声称SoundPool类能够以相对良好的性能同时播放多个声音,但是在模拟器和物理设备上运行一些测试后,它似乎非常弱。有没有一个诀窍,或者我必须去一个更低级别的api来做这种事情?我尝试过使用加载了多个样本的单个声音池,并且我尝试了多个声音池,每个声音池管理一个样本。我正在预加载所有内容,因此当我尝试播放时,除了调用SoundPool.play()之外,我没有执行其他代码。