如何更改libgdx不同的窗口大小?
如何在libgdx-android-desktop中更改大小?我对窗口大小感到困惑,不知道如何解决这个问题。
所以对于桌面窗口,我想要500x500,但使用Android,我想要全屏,所以我不能硬编码它。
由于某种原因,ANDROID_WIDTH始终等于WINDOW_WIDTH。
int WINDOW_WIDTH = 500;
int WINDOW_WIDTH = 500;
public void create() {
if (Gdx.app.getType() == ApplicationType.Android) {
int ANDROID_WIDTH = Gdx.graphics.getWidth();
int ANDROID_HEIGHT = Gdx.graphics.getHeight();
camera = new OrthographicCamera(ANDROID_WIDTH, ANDROID_HEIGHT);
camera.translate(ANDROID_WIDTH/2, ANDROID_HEIGHT/2);
camera.update();
} else {
camera = new OrthographicCamera(WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT);
camera.translate(WINDOW_WIDTH / 2, WINDOW_HEIGHT / 2);
camera.update();
}
Gdx.input.setInputProcessor(new GameInputProcessor());
}