你的最后一句话实际上是正确的,但这两个操作之间的区别是巨大的,所以我想对它们的差异提供更深入的解释。
区别:
return
是控制程序执行流的指令。它是 Java 语法的基本部分。它告诉计算机要执行代码的哪一部分,以及在执行期间要使用哪些值。返回值时,您说的是“调用此方法的结果是 XXXX”(“XXXX”是返回的值)。
System.out.println
不用于控制程序的执行方式。它只是一种告知用户程序内部正在发生的事情的方式。 (简称syso)可以将任何信息打印到控制台;无论它是变量、表达式还是方法调用的结果都无关紧要。“静态”数据没有限制。System.out.println
让我们来看看它们的实际应用:
int addInts(int arg0, int arg1)
{
return arg0 + arg1;
}
这意味着我们在程序中调用的 wen,它将计算其参数的总和。因此,当我们编写 时,它与简单地编写或在我们的源代码中编写相同。控制台上没有打印任何内容;我们所做的就是给我们的程序一种计算东西的方法。addInts
addInts(3, 7)
3 + 7
10
但是,如果它们所做的只是坐在计算机内部,那么我们可能进行的任何计算最终都是无用的,因此我们需要一种方法来向用户显示此信息。输入 syso:
System.out.println(addInts(22, 16));
该方法被调用并返回 38。此值放置在计算机内存中的某个位置,以便我们的程序可以找到它。addInts
接下来,syso 获取该值 (38) 并将其打印到控制台,让用户知道计算的值。从此过程中不会计算出任何新内容,我们的程序将继续执行下一个语句。
那么我应该使用哪个呢?
在简单的程序中,您需要跟踪的值太少,以至于很容易打印出您想知道的计算位置的所有内容。例如,如果你正在编写一个程序来做你的代数作业(我去过那里),并且你写了一个求解二次方程的方法,那么像这样构建它可能是很诱人的:
class Algebra
{
static void quadSolve(double a, double b, double c)
{
double result = /* do math... we're ignoring the negative result here*/;
System.out.println("The solution to the quadratic equation is: " + result);
}
public static void main(String[] args)
{
quadSolve(1.0, -6.0, 9.0);
}
}
但是,如果您想使程序更加复杂,这种方法很快就会变成一个非常糟糕的主意。假设一个问题要求您求解二次方程,然后使用该计算结果来计算圆柱体的体积。在上面的示例中,我们不能这样做:通过 syso 将 的值转储到控制台后,当方法结束时,它将消失。如果我们返回并让“调用方”(从中调用该地点)处理该值,那将更有意义。这是一个更加灵活的设计,使我们能够相对容易地使程序更加复杂。这种增加的灵活性和模块化确实是使方法有用的原因。下面是实现:result
quadSolve
quadSolve
result
quadSolve
class Algebra
{
static double quadSolve(double a, double b, double c)
{
double result = /* do math... we're ignoring the negative result here*/;
return result;
}
public static void main(String[] args)
{
double x = quadSolve(1.0, -6.0, 9.0);
//now we can do whatever we want with result:
//print it, negate it, pass it to another method-- whatever.
System.out.println("The solution to the quadratic equation is: " + x);
System.out.println("And it's square is: " + (x * x));
}
}
我希望这能把事情弄清楚。请随时询问您是否需要进一步的澄清。