mockito是否有与jMock's States相当的成语?

2022-09-04 20:59:14

成长中的面向对象软件》一书在jMock中给出了几个例子,其中状态是显式的,而不通过API公开它。我真的很喜欢这个想法。有没有办法在Mockito中做到这一点?

这是书中的一个例子

public class SniperLauncherTest {
   private final States auctionState = context.states("auction state")
                                              .startsAs("not joined");

   @Test public void addsNewSniperToCollectorAndThenJoinsAuction() {
     final String itemId = "item 123";
     context.checking(new Expectations() {{
       allowing(auctionHouse).auctionFor(itemId); will(returnValue(auction));

       oneOf(sniperCollector).addSniper(with(sniperForItem(item)));
                                   when(auctionState.is("not joined"));      
       oneOf(auction).addAuctionEventListener(with(sniperForItem(itemId)));
                                   when(auctionState.is("not joined"));
       one(auction).join(); then(auctionState.is("joined"));
     }});

     launcher.joinAuction(itemId);
   }
}

答案 1

我用间谍进行自我同样的练习:

http://docs.mockito.googlecode.com/hg/latest/org/mockito/Mockito.html#13

我把我的狙击手模拟变成了间谍,这样:

private final SniperListener sniperListenerSpy = spy(new SniperListenerStub());
private final AuctionSniper sniper = new AuctionSniper(auction, sniperListenerSpy);

并且还创建了SniperListener的存根实现:

private class SniperListenerStub implements SniperListener {
    @Override
    public void sniperLost() {
    }

    @Override
    public void sniperBidding() {
        sniperState = SniperState.bidding;
    }

    @Override
    public void sniperWinning() {
    }
}

这本书使用了JMock的“状态”,但我使用了嵌套的枚举:

private SniperState sniperState = SniperState.idle;

private enum SniperState {
    idle, winning, bidding
}

然后,您必须使用常规 JUnit 断言来测试状态:

@Test
public void reportsLostIfAuctionClosesWhenBidding() {
    sniper.currentPrice(123, 45, PriceSource.FromOtherBidder);
    sniper.auctionClosed();
    verify(sniperListenerSpy, atLeastOnce()).sniperLost();
    assertEquals(SniperState.bidding, sniperState);
}

答案 2

我不知道。我已经使用了大量的mojito,并且doco中没有任何东西与我在JMock网站上读到的关于状态的内容相似。如果我没记错的话,它们基本上将执行发生的时间限制在另一个对象的特定状态的持续时间内。这是一个有趣的想法,但我正在努力看到它的应用程序。

在Mockito中,您可以使用带有回调的Stubbing来执行代码来执行相同的工作。在回调方法中,可以执行状态的进一步验证。或者,您可以使用自定义参数匹配器,因为它们也在调用时执行。

这两者都允许您在执行时访问代码,这是您要检查状态的时间。