floating-point
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为什么在 Java float 比较中使用 Float.floatToIntBits()? 在 JBox2d 中,存在以下代码: 仅供参考,我可以完美地理解为什么在hashCode()中使用转换函数 - 哈希ID必须是整数。
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每个浮点数都可以精确地表示为双精度值吗? 变量的每个可能值都可以在变量中精确表示吗? 我的怀疑是没有例外,或者如果有,它只适用于边缘情况(如+/-无穷大或NaN)。 编辑:问题的原始措辞令人困惑(陈述两种方式,一种方式将
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Java:双机epsilon不是最小的x,1 + x != 1? 我试图确定Java中的,使用它是最小可表示值的定义,就像在C / C++一样。根据维基百科,这台机器epsilon等于(52是尾数位数- 1)。
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为什么 C 和 Java 轮轮浮动方式不同?爪哇岛C问题背景 考虑浮点数 0.644696875。让我们使用Java和C将其转换为具有八个小数的字符串: 爪哇岛 结果: 0.64469688 亲自尝试一下:
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如何在Java中实现“快速反平方根”? 我听说过的“快速平方反比”,我想把它放在我的Java程序中(只是为了研究目的,所以忽略任何关于本机库更快的事情)。 我正在查看代码,C代码直接将一些C指针魔术转换为a。如果你尝试在J
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Java vs C 浮点:“x * x”与“pow(x,2)”不同? 为什么会这样?与C甚至Java Math.pow方法相比,Java在乘以两个浮点数时似乎产生了一个很小差异的结果。 爪哇岛: 更新:根据Ed S.的评论,我还发现C行为会根据编译器而变化。使用gcc它似乎与J
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检查两个浮点/双精度值是否完全相等 什么是比较两个浮点值以获得精确相等的优雅,可读和非冗长的方法? 尽管听起来很简单,但这是一个邪恶的问题。操作员无法完成NaN的工作,并且对零也有特殊处理: 有没有更好的方法来
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