branch-prediction
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为什么处理已排序的数组比处理未排序的数组更快? 下面是一段C++代码,显示了一些非常奇特的行为。出于某种奇怪的原因,对数据进行排序(在定时区域之前)奇迹般地使循环速度提高了近六倍。 具有类似但不那么极端的结果。 我的第一个想
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为什么 Java 中的 (a*b != 0) 比 (a != 0 && b != 0) 快? 我正在用Java编写一些代码,在某些时候,程序的流取决于两个int变量“a”和“b”是否不为零(注意:a和b永远不会为负,也永远不会在整数溢出范围内)。 我可以用 结果表明,如果您期望“a
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在Java中,可以比&&?更快。 在此代码中: 看到第一个?如果您检查链接,则称为 ,这暗示我们处于分支回避领域 - 番石榴确实被广泛使用:保存的每个周期都会导致海平面明显下降。因此,让我们这样提出问题:这种
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什么时候应该优先使用流而不是传统循环以获得最佳性能?流是否利用了分支预测? 我刚刚阅读了有关,它建议相同的性能问题w.r.t流。 我同意使用流进行编程对于某些方案来说很好,更容易,但是当我们失去性能时,为什么我们需要使用它们呢?我错过了什么吗? 流执行等
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