opengl
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为什么使用十六进制常量? 有时我看到整数常量以十六进制而不是十进制数定义。这是我从GL10课程中学到的一小部分: 它显然比 定义更简单,所以是否有一些性能提升?我完全不这么认为,因为从那时起,编译器的工
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jMonkey优化类似于Java3D的 编辑:为了进行实时绘制,开始使用lwjgl,这是jmonkeyengine和jocl的基础,在opengl和opencl之间的“互操作性”中,现在可以实时计算和绘制100k粒子。也许jmonkey引擎的地幔版本可以解决这个拉呼开销
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如何在JavaFX中禁用或绕过硬件图形加速(棱镜) OS:OSX Mountain Lion。 系统:虚拟盒子4.2.6。 Java: 1.7.0.40-ea-b34 我想为我的 JAVAFX 应用程序禁用硬件加速,因为我的系统 (mac) 上没有硬件加速。因此,当没有硬件加速时,我在执行JAVAFX应用程
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