volatile
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对可变对象的易失性引用 - 对象字段的更新是否对所有线程可见 ...没有额外的同步?下面的 Tree 类旨在由多个线程访问(它是单例,但不是通过枚举实现的) 在没有任何显式同步的情况下,对字段的更新是否对读取器线程可见(请注意,读取器和写入器
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Java 内存模型 - 易失性和 x86 我试图理解java易失性及其语义的内在,以及它对底层架构及其指令的转换。如果我们考虑以下博客和资源 这是我收集到的: 易失性读取在其后插入 loadStore/LoadLoad 屏障(x86 上的 LFENCE 指令)
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如何在Java中正确使用volfine关键字? 假设我有两个线程和一个对象。一个线程分配对象: 变量 myObject 是否必须声明为易失性?我试图了解何时使用挥发性,何时不使用,这让我感到困惑。第二个线程是否有可能在其本地内存缓
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在Java中,我应该在放弃之前在本地复制一个易失性引用吗? 如果我有以下情况 ints 集合永远不会更改,但整个集合可能会被另一个线程替换(因此它是一个不可变的集合)。 在迭代 ints 变量之前,我应该在本地复制它吗?我不确定它是否会被多次访
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如果不需要该值,Java 是否允许优化易失性读取,同时删除同步之前发生的情况? 下面的代码示例演示了一种常见方法来演示由缺少的发生前关系导致的并发问题。 这里的想法是,读取 就像编译器内存屏障:编译器必须使 asm 重新读取非变量,因为读取 可能已与另一个线程
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为什么Java中的变量在默认情况下不是易失性的? 可能类似的问题: 今天我正在调试我的游戏。它有一个非常困难的线程问题,每隔几分钟就会出现一次,但很难重现。因此,首先,我将关键字添加到我的每个方法中。这不起作用。然后,我
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“快速路径”无控制同步是什么意思? 摘自的“性能和可扩展性”一章: 同步机制针对未控制的情况进行了优化(易失性始终是未保持的),在撰写本文时,对于大多数系统,“快速路径”未保持同步的性能成本范围为20至250个时
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