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奇怪的缓冲区策略问题 - 游戏仅在英特尔 GPU 上运行速度快
我遇到了一个非常奇怪的问题,我试图寻找答案好几天。我的游戏刚刚有了一个新的粒子系统,但速度太慢,无法玩。不幸的是,BufferedImage转换非常缓慢。爆炸效果包括从.png文件中加载的大约20
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奇怪的 JIT 对循环习语的悲观
附录:机器代码中的展开和重新排序循环
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