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如何使相机跟随算法流畅?
我正在用LibGDX(Java)制作一款游戏。 我需要相机来跟随一个快速移动的角色。最简单的方法是编写以下内容: 但是,有没有什么算法可以使它更流畅?就像相机不那么严格,总是有点晚:角
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