如何使相机跟随算法流畅?
2022-09-02 02:33:47
我正在用LibGDX(Java)制作一款游戏。
我需要相机来跟随一个快速移动的角色。最简单的方法是编写以下内容:
this.getCamera().position.set(obj.x, obj.y, 0);
但是,有没有什么算法可以使它更流畅?就像相机不那么严格,总是有点晚:角色快速向右移动,相机跟随轻微延迟,或者如果你突然出现在某个地方,相机不会立即传送,而是以最高速度向你移动,当它靠近时,它会减慢一点速度并再次找到你。
有没有 libgdx 库可以做到这一点,或者有没有人有过这样的经历?