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Java:对于无限的游戏世界来说,存储坐标图的良好数据结构是什么?
我习惯于用PHP编码,但我并不真正精通Java,这已经是一段时间的问题了。我希望这是一个相当简单的解决方案,但是我无法通过任何搜索方式找到任何好的示例代码,所以这里是: 我正在编写
java
libgdx
sprite
tile
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如何去除平铺纹理之间的间隙?
我正在使用LibGDX来制作平台游戏。我使用方形瓷砖作为平台,但是当它们被绘制时,它们中的一些在它们之间有间隙。当我放大/缩小或移动相机周围的间隙移动位置时。 更多详情: 瓷砖是32x3
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