libgdx
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在 Libgdx 中绘制渐变 好的,我有这个代码 它会在屏幕上绘制浅蓝色背景。我正在尝试创建一个渐变,从顶部的深蓝色到底部的浅蓝色。有没有一个简单的方法来做到这一点?我是Libgdx和OpenGL的新手,所以我试图从
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LibGDX 日志记录未显示在 logcat 中 我无法让LibGDX日志记录在Android Studio中工作。首先,我认为我遇到了与上一个问题相同的问题,但请确保我的应用程序在调试时更新。 选项按钮上的测试操作已执行,但我无法显示调试日志。
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未解析的引用:junit 我正在使用Kotlin和LibGDX框架编写游戏。我是测试新手。我已经通过了一些关于如何创建简单测试的基本教程。以及如何配置渐变。我刚刚点击类并选择创建测试。 但是,当我尝试构建项目时,
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滑块在表格中始终具有默认宽度 我在表内创建了一个滑块,如下面的代码示例所示,因为我知道背景的最小宽度用于滑块宽度: 对滑块类内部滑块宽度的计算。如果我计算并记录它,它会记录所需的600f。 对我来说,一切似
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“sourceSets”不能应用于 Android Studio 中的 “groovy.lang.closure” 警告 我使用libGDX生成器创建了一个新的AndroidStudio项目。当我使用该文件将项目导入 AndroidStudio 时,我在编辑 build.gradle 文件时收到警告 以下是给出警告的部分: 只有 sourceSets 部分生成此错误。此
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是否可以在 libGDX 中禁用帧限制? 更具体地说,是一个桌面libGDX-LWJGL应用程序。有一些配置选项可以禁用CPU同步以及同步,但无论应用程序以60fps的速度运行。 这对于所有实际用途都很好 - 但出于好奇,如果没有别的,我想看看
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如何更改libgdx不同的窗口大小? 如何在libgdx-android-desktop中更改大小?我对窗口大小感到困惑,不知道如何解决这个问题。 所以对于桌面窗口,我想要500x500,但使用Android,我想要全屏,所以我不能硬编码它。由于某种原因,AN
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