libgdx
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运行新的 LibGDX 项目时出现“找不到文件” 我试图学习LibGDX,我在一个新的格式化的mac OS X Maverick上安装了,非常酷,我有最新的Java 1.8,一台Mac和Eclipse非常适合... 但是没有成功,我尝试使用Java 1.6和1.7,总是相同的错误(找不到文件,
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未能解决: com.google.android.gms:play-services in IntelliJ Idea with gradle 我正在尝试将Google Play服务添加到IntelliJ Idea中的libGDX项目中。我遵循了此处的设置指南: 我使用的是API级别26,但无论如何,其他定义确实为Android SDK使用相同的目录。此外,我根本没有在这台
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在 LibGDX 中更改坐标系 (Java) LibGDX有一个坐标系,其中(0,0)位于左下角。(如下图所示:) 这让我把头撞在墙上,主要是因为我正在移植一个我已经用通常的坐标系制作的游戏(其中0,0在左上角)。 我的问题是:有没
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在 libgdx 中绘制透明的 ShapeRenderer 我使用ShapeRenderer绘制了一个填充圆,现在我想将此圆绘制为透明圆。我使用以下代码来执行此操作:但是圆圈不是透明的。另外,我检查了libgdx API,从wiki上说,需要创建CameraStrategy。以前有人
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LibGDX 中的 TrueType Fonts 有谁知道如何在libGDX中使用TTF字体?我环顾四周,看到了关于StbTrueTypeFont的东西,但它似乎没有出现在最新版本中。 编辑:我发现了StbTrueType字体的东西,jar文件位于扩展目录中。我已将其添加
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